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Résolutions vidéo et affichage à l'écran

 

Les paramètres d'affichage d'une image sont définis en fonction de la carte vidéo et de l'écran utilisé. Le choix d'une définition inadaptée peut empêcher ou déformer l'affichage de l'image, provoquer un flou ou génerer un balayage inadapté. Selon la connectique utilisée entre l'ordinateur et l'écran (voir notre page Connecteurs Vidéo), il est également possible que le rendu d'image soit différent et n'autorise pas les mêmes définitions d'afichage.
Notez toutefois que, selon les options d'affichage définies, l'image de fond d'écran de Windows peut se trouver déformée.

Caractéristiques des écrans

- La fréquence de rafraichissement s'exprime en hertz (Hz). Pour les écran plats, elle se situe en régle général entre 60 et 144, mais peut être supérieure sur des modèles de trés haute qualité. Plus elle est élevée, meilleur est le confort visuel. Celà est d'autant plus important lorsque les images sont dynamiques (vidéo de haute qualité et jeux vidéo)

- Le temps de réponse est une valeur en millisecondes, plus cette valeur est basse et plus l'image change d'état rapîdement. Un temps de 5ms est trés correct

- Le contraste représente la différence entre l'affichage du point blanc et le point noir. Si il est de 1000:1, celà veut dire que le blanc est 1000 fois plus brillant que le noir

- La luminosité s'exprime en candela par mètre carré (cd/m2). Sur certains écrans, elle dépasse les 1000, mais une valeur supérieure ou égale à 200 peut s'adapter à de nombreux environnements. Une forte luminosité est utile lorsque l'écran est utilisé dans un environnement déjà lumineux.

- Les angles de vision (horizontal et vertical) représentent les décalages droite/gauche et haut/bas que les yeux peuvent prendre en face de l'écran sans visualiser une image quelque peu déformée. Si vous installez des écrans secondaires sur les cotés d'un l'écran principale ou si plusieurs personnes consultent un écran en même temps, il peut être utile de s'intéresser à ces valeurs. 

Principales définitions d'affichage

VGA

640x480

4/3

 Affichage de l'image

 

SVGA

800x600

4/3

XGA

1024x768

4/3

SXGA

1280x1024

4/3

UXGA

1600x1200

4/3

HD Ready

1280x720

16/9

Full HD

1920x1080

16/9

Ultra HD 1

3840x2160

16/9

WXGA

1280x800

16/10

WXGA+

1440x900

16/10

WSXGA+

1680x1050

16/10

WUXGA+

1920x1200

16/10

Depuis Windows 2000, il est possible d'utiliser plusieurs écrans.